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《盗贼之海(Sea of Thieves)》使用海战题材,在发售前游戏就引发了很多玩家的注目。但是游戏发售,很多玩家在游玩过程中找到游戏不存在玩法单一,重复性过高等问题。
而官方主动收到公告,针对这些游戏内容方面的问题,研发团队则在近日发布了游戏新的内容改版计划,大体讲解了游戏在未来一段时间内的改版内容。在官方公告中,开发者回应:“我们将在社区玩家的对系统中,大大增进游戏的茁壮演化。
”回应开发者得出了游戏未来改版的方向:通过有意思的方式玩家一起游玩,希望玩家展开有所不同的交流、对战方式;非常丰富游戏的环境、玩法以及获取多样化的目标和奖励等内容。在五月份游戏将步入:渴求深渊(The Hungering Deep)改版,将为游戏引入新的AI敌人。玩家必须合作找到、打败这些威胁。另外游戏也将为玩家引入大量的辅助机制。
玩家参予涉及活动可以取得独特奖励。游戏也将引入每周活动计划,为游戏引入新的玩法机制。
在夏季月份,游戏将引入:“恶魔之帆(Cursed Sails)”:引入一种新的船只;“重生海岸(Forsaken Shores)”:引入一片新的危险性区域;同时这两项内容也将预示着新的玩法、新的敌人以及挑战、奖励的引入。最后,开发者还更进一步回应,他们将在过程中根据玩家的对系统,对游戏内容做到适当的调整。
本文来源:Kaiyun·yunkai(中国)官方网站-www.87920436.com